Einstieg in die Programmierung (spielerisch)

  • Helfe Karel, dem Roboter!
    Link zur nclab-Seite, Browserbasiert - keine Software erforderlich, moderner Browser Firefox, Chrome, Safari empfohlen. Englische (aber einfache) Beschreibung der Aufgaben.
  • Helfe dem AngryBird das Schwein zu fangen!
    Link zur code.org-Seite, Browserbasiert - keine Software erforderlich, moderner Browser Firefox, Chrome, Safari empfohlen. Blockbasiertes Programmieren, ähnlich zu scratch.
  • Weitere Hour of Code Lektionen (Link zur Hour of Code-Seite)